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【自作PC】NVIDIA 2020年度業績レポート、暗号化後リセットに

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ハロー自作PC。

Nvidiaはグラフィックボード界で最大勢力を誇るブランドですが、売り上げは低迷の一途をたどっているようです。

GPUは一時期マイニング(暗号化通貨の掘削)ブームで、トレンドとなりましたが、マイニング需要が一通り落ち着いたことで、売り上げも減少している模様です。

今週、NVIDIAは2020会計年度の第1四半期の収益を発表しました。暗号通貨の急落は、GPUを購入したいゲーマーにとってはブームとなっていますが、同社のForm 10-Qへの歓迎はまだありません。2020年第1四半期の売上高は31%減の22.2億ドルで、売上総利益率は64.5%から58.4%へと6.1%低下しました。同社の営業費用は、売上高が減少したにもかかわらず21%増加し、NVIDIAは、今四半期の研究開発費を前年同期比で1億3200万ドル増加しました。営業利益は72%減の3億5,800万ドルでしたが、受取利息は4,400万ドル、税務上の利益は500万ドルでしたが、純利益は3億9,400万ドルでした。純利益が営業利益を上回ったにもかかわらず、純利益は2019年第1四半期と比較して68%減少しました。これにより、1株当たり利益は0.64ドルとなり、前年の1.98ドルから68%減少しました。

そのような低下を見ることは決して良いことではありませんが、ある程度の観点が必要です。NVIDIAの2019年度は目立ったものでした。2019年第1四半期の収益は32億ドル、純利益は12億ドルでした。しかし、2018年第1四半期に戻ると、収益は19億ドル、純利益は5億700万ドルで、これは2020年第1四半期とほぼ同じです。明らかに、NVIDIAの2019年の財務に対する完全な嵐のせいで膨らんだ結果は終わった、そして同社は現実に押し戻された。幸いなことに、この会社の第1四半期は22億ドルで、2番目に良いQ1になることは簡単なので、大丈夫だと思います。

社内の個々のセグメントに飛び込むと、NVIDIAが販売する2つの製品、GPUとTegraが基本的にあります。NVIDIAはさらにこれらをサブカテゴリに分類していますが、その中心となるNVIDIAはまだGPU企業であり、その結果はそれを証明しています。GPUの売上高は、同社の売上高の91%を占め、20億2200万ドルで、この部門の営業利益は6億6,900万ドルでした。1年前、クリプトが威力を発揮したとき、GPUの収益は27億6500万ドルで、営業利益は13億9,400万ドルでした。GPUの収益は、ゲームおよびデータセンターの収益の減少、ならびに暗号通貨マイニングプロセッサ(CMP)の収益が2億8900万ドルに達していないことにより、減少しました。

一方、Tegraの2020年第1四半期の売上はわずか1億9,800万ドルで、営業損失は4,400万ドルでした。1年前のTegraの収益は4億4200万ドルで、セグメントは黒字で、営業利益は9,700万ドルでした。Tegraが大きく落ち込んだのは、ゲーム用のSoCモジュールが減少したことです。これは、ほとんどの場合、Nintendo Switchの売上として読むことができます。

その後、NVIDIAはこれらすべての結果を他のいくつかのカテゴリに入れ替えます。ゲーミングが最大で、ゲーミングの売上高は10億5000万ドルで、前年同期比で39%減少しました。NVIDIAは、GPUの出荷台数の減少と、ゲーム機用のSoCモジュールの減少により、この減少をもたらしました。

Quadroブランドを採用したプロフェッショナルビジュアライゼーションの売上は2億6,600万ドルで、前年同期比で6%増加しました。NVIDIAは、2019年と比較してデスクトップおよびラップトップワークステーション製品の両方で成長しています。

データセンターの第1四半期の売上高は6億3400万ドルで、前年同期比で10%減少しました。NVIDIAは、GPUの大規模な購入や企業での購入はやや減速していますが、推論がいくらか成長したため、その低下はある程度相殺されています。

オートモーティブは、AIコックピットモジュールの成長により、前年同期比14%増の1億6,600万ドルの収益を記録しました。

最後に、OEMおよびその他の収益は1年前から74%減少して9,900万ドルとなりました。これはNVIDIAがCMPの売上を維持しているためで、驚くべきことではありません。

ソース:NVIDIA Q1 2020年度業績レポート:暗号化後のリセット

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